Specifičnosti stvaranja videoigara bile su temom razgovora koji je istražio sličnosti pisanja za videoigre s filmskim pismom, kao i potencijale uporabe videoigara u različitim područjima.
Tvrditi da je igranje videoigara samo lekcija iz nasilja i gubljenje vremena, opasna je i štetna simplifikacija te znak fundamentalnog nerazumijevanja same biti stvari.
Interaktivna izložba Molleindustria – All Work, No Play presjek je rada projekta Paola Pedercinija, talijanskog dizajnera politički angažiranih videoigara.
Ovogodišnji Animafest na izložbi Level Up! predstavlja svijet animacije nezavisno produciranih videoigara te poziva na radionicu izrade računalnih videoigara.